“Muitos jogos tratam os gamers como idiotas”, diz criadora de Splinter Cell
Em uma crescente geração de games que parece estar evoluindo a qualidade gráfica ao mesmo tempo em que se esquece de alavancar o quesito desafio, há quem faça parte dessa indústria moderna e que acredite que os jogos têm tratado os gamers como verdadeiros idiotas. Essa é justamente a opinião de Jade Raymond (da Ubisoft Toronto), uma das criadoras de toda a franquia Assassin’s Creed e chefe de tudo o que envolve a série Splinter Cell.
Em uma entrevista ao site The Grid, a bela Raymond expressou sua frustração afirmando que nem todo mundo que joga quer ver motosserras e garotas com seios gigantes, vestindo biquínis. “Nem todos os jogadores são jovens adolescentes e, pensando bem, nem mesmo os adolescentes querem mais isso”, afirma a produtora.
“O mundo do video game está evoluindo e nós estamos vendo mais variedade. A série Grand Theft Auto tem feito um ótimo trabalho apresentando excelentes personagens principais em suas produções — como o novo azarão imigrante. Mesmo assim, ainda não há um jogo no qual você assuma o papel de uma velha senhora. E esse é justamente o meu sonho”, diz Raymond.
Vale lembrar que a idealizadora de Assassin’s Creed já havia manifestado uma opinião semelhante ao longo dos anos anteriores, quando ela dizia que as desenvolvedoras pareciam estar subestimando um pouco a inteligência de seu público. Enfim, Raymond acredita que o pessoal que entra de cabeça no mundo dos games já está pronto para histórias mais maduras, com personagens mais complexos e com temas adultos.
Você está de acordo com a responsável pela trajetória de Splinter Cell? Então deixe sua opinião nos comentários abaixo e continue ligado para mais novidades sobre o mundo dos games.
FONTE
THE GRID
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