Quem diria: Titanfall quase foi um jogo single player de stealth
Antes de Titanfall ser Titanfall, a equipe da Respawn criou protótipos em etapas avançadas de quatro diferentes estilos. Entre esses estilos, havia a abordagem stealth, numa experiência voltada à campanha single player baseada em quests. O time, então, estava pensando em como desenvolver isso.
Só que, das quatro escolhas postas à mesa, a proposta multiplayer acabou sendo a escolha final – para bem ou para mal, o game está aí fazendo sucesso sendo o que é, e já há um DLC chegando em breve.
Mas o gostinho ficou no ar, e existe uma promessa desse material single player: ele deve chegar como parte do app “Final Hours of Titanfall”, a ser lançado em várias plataformas nas próximas semanas.
FONTE
DUALSHOCKERS
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