Segunda fase de Beta de Elder Scrolls Online começa em 28 de fevereiro
Como nós já havíamos publicado anteriormente aqui no BJ, você já deve imaginar o que está chegando na segunda fase do Beta de The Elder Scrolls Online. O novo Beta não faz mais uso do acordo Nondisclosure Agreement (NDA), que proibia jogadores de divulgar screenshots, vídeos e impressões do jogo publicamente – agora todos podem compartilhar o conteúdo que quiserem do jogo.
Para participar do Beta é necessário estar cadastrado no site e esperar pelo sorteio aleatório de convites por e-mail. O Beta estará disponível em 28 de fevereiro (sexta-feira) e os jogadores que acessarem o game no período do final de semana, seja pelo Mac ou pelo PC, vão adquirir um pet exclusivo de um simpático macaco.
E a polêmica das assinaturas...
Em relação às mensalidades das assinaturas contínuas que deverão ser pagas no jogo, o vice-presidente da Bethesda Softworks, Pete Hines, se pronunciou. Segundo ele, o modelo de assinaturas foi criado para que um suporte AAA no jogo seja permanente, assim como conteúdos que serão anunciados e implementados posteriormente.
Hines afirmou que os constantes conteúdos de alta qualidade serão comuns depois do lançamento de ESO – e que as experiências provindas dessas atualizações e o suporte dos desenvolvedores serão o custo das assinaturas de US$14,99. “Se você sentir que o valor do seu dinheiro está de acordo com o que você está pagando, seja uma mensalidade de US$ 15 ou US$ 2 por um DLC, você ficará feliz”, comentou Hines.
O vice-presidente também explicou que as taxas de assinaturas não foram criadas para que os jogadores paguem todos os meses para jogar, porém que foram estabelecidas para permitir que os desenvolvedores criem conteúdos significativos que deem vida constante ao título. Para tanto, é necessário que um time qualificado esteja permanentemente atrelado à produção do jogo.
Hines ainda citou um exemplo das quests, dizendo que por enquanto o game possui várias aventuras que os gamers podem optar, porém que guildas clássicas, como a Dark Brotherhood, ainda não foram criadas – e que podem ser desenvolvidas depois do lançamento de The Elder Scrolls Online. O jogo de RPG online da Bethesda será lançado oficialmente em quatro de abril para PC, Mac, PlayStation 4 e Xbox One.
FONTE
THE ELDER SCROLLS ONLINE
POLYGON







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