quinta-feira, 13 de março de 2014

NOTICIAS - Sony ainda trabalha em The Last Guardian


Sony ainda trabalha em The Last Guardian

Uma promessa em desenvolvimento há quase uma década, mas que ainda desperta interesse dos fãs. Essa história lembra um pouco o disco “Chinese Democracy”, do Guns’n’Roses, que levou anos e anos para sair, mas é de The Last Guardian, um exclusivo da Sony que nunca se tornou realidade.

Desenvolvido pela mesma equipe que criou ICO, o game foi “ressuscitado” em uma conversa entre a equipe da IGN e Scott Rohde, responsável pelo desenvolvimento do game. Quando questionado sobre The Last Guardian, ele afirmou que a Sony não abandonou o projeto e o interesse dos fãs é o principal motivo.

“Quando vemos que o público está tão interessado em um jogo específico, é claro que isso nos guia a querer terminar esse jogo, mas também nos leva a querer fazer isso direito. Nós não gostaríamos de entregá-lo se não acharmos que está excelente”, cravou.

E todo o hype em cima de uma promessa como é este game é motivo de orgulho para a companhia. “Na verdade, gosto de falar sobre The Last Guardian. Gosto que as pessoas continuem interessadas nele. É uma honra para nós. Não estou divagando. É muito bom que as pessoas continuem interessadas nele, e estamos tentando fazer o melhor que pudermos com The Last Guardian”, complementa Rhode.

PS3 ou PS4?

Ao ser questionado sobre a plataforma que deve receber The Last Guardian, que continua sem qualquer previsão de chegada, Rhode desconversou e disse apenas que não iria “anunciar para qual plataforma ele [The Last Guardian] está chegando, quem está trabalhando nele, quem está envolvido. Mas ele continua no páreo para os estúdios”, garante o produtor.

Se você é um daqueles que esperam por The Last Guardian, pode continuar esperando um pouco mais.

3 - Kojima fala um pouco mais sobre Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Com o lançamento de Metal Gear Solid: Ground Zeroes cada vez mais próximo, Hideo Kojima tem se mostrado mais aberto para falar sobre o prólogo de The Phantom Pain. Em um vídeo veiculado pela Sony e em uma sessão de perguntas e respostas no Twitch, o criador da série contou alguns detalhes sobre o novo game.

No vídeo, que você vê logo acima, Kojima fala sobre o fato de Ground Zeroes ser um prólogo para a experiência completa de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, apresentando novidades que deixarão os jogadores mais acostumados para a segunda parte do título. Ele também comenta sobre as vantagens da nova geração, em particular do PlayStation 4, na hora de criar o game e como ele vai se comportar.

Já durante uma conversa através do Twitch, Hideo Kojima falou um pouco mais sobre um dos elementos que sempre fizeram parte da série Metal Gear: as suas cutscenes.

Kojima reveleu que o novo game não traz cenas longas, se baseando mais nas ações do jogador para contar a história, espalhando informações pelo cenário. Basicamente, você absorverá a trama do novo Metal Gear de maneira mais orgânica, em vez de ter que assistir a uma cena de duas horas.

Gostou dessa novidade ou ainda prefere as longas cutscenes para compreender a história, como em Metal Gear Solid IV?

Metal Gear Solid: Ground Zeroes chega ao PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One no dia 18 de março.

FONTE

DUALSHOCKERS

SONY

TWITCH

0 comentários:

Postar um comentário