Muitos jogos online gratuitos acabaram caindo na lista negra de alguns jogadores que perceberam que, muitas vezes, se dá bem nesse tipo de game quem está disposto a gastar dinheiro para obter vantagens. E é exatamente esse selo que a Slightly Mad Studios não quer que World of Speed receba.
Falando ao site Edge Online, Andy Tudor, diretor criativo de World of Speed, mencionou que os jogadores devem classificar o game como um título gratuito, não como algo gratuito para jogar.
“É muito óbvio quando você coloca paredes e exige que as pessoas paguem para ir além delas em seu jogo. Não sei porque há isso; é algo que nós certamente não faremos. Também é chato quando outro jogador ganha vantagem porque ele gastou dinheiro no game. Nós nunca teremos pacotes de nitro mais eficientes que façam com que uma pessoa o deixe comendo poeira. Queremos que você consiga aproveitar o máximo do game, com o melhor kit e os melhores carros, e não tenha gasto um centavo [por isso]”, explicou Tudor.
Projetos separados
Durante o bate-papo também foi mencionado quais são os pontos comuns e as diferenças entre World of Speed e Project Cars, outro projeto que leva o nome do estúdio e foi financiado pelos jogadores no site Kickstarter.
“Em termos de desenvolvimento, são dois jogos completamente diferentes. As coisas que eles compartilham estão basicamente no nível humano, como experiência e conhecimento. Mas são dois times completamente diferentes [que trabalham nos games], ainda que as lideranças de ambos sejam as mesmas, porque já estamos longe demais para conseguirmos separar de forma igual e eficiente [as forças] para as duas coisas”, explicou Pete Morrish, chefe de produção.
Também foi informado que os títulos compartilham a mesma engine (Madness, a mesma utilizada em Shift 2: Unleashed), e que um game não irá se sobrepor ao outro durante o processo de desenvolvimento, nem colocados no mercado como concorrentes diretos.
FONTE
EDGE ONLINE







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