“A Harmonix está em processo de reestruturação para trazer um alinhamento com os nossos planos de desenvolvimento de produtos atuais e futuros. Infelizmente, isso significa fazer a difícil decisão de reduzir o número de funcionários em tempo integral”. Além disso, a desenvolvedora disse em um comunicado ao site Joystiq: “Agradecemos sinceramente o trabalho de todos e de cada um desses funcionários. A Harmonix está trabalhando para garantir que os afetados sejam bem cuidados de como fazer essa alteração”.
A empresa também confirmou que esta reestruturação não vai afetar o desenvolvimento de todos os títulos em desenvolvimento, como Fantasy Music Evolved, Amplitude, Record Run ou Chroma. O último título, inclusive, está sendo revisto totalmente após os primeiros testes da versão Alpha.
Uma das teorias dessas demissões está relacionada com o fato de a Microsoft remover o Kinect como um requisito para o Xbox One — fato que, sem dúvidas, limitaria o público em potencial de Fantasy Music Evolved, mas a Harmonix foi inflexível afirmando que os dois episódios são independentes.
FONTE
JOYSTIQ







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