segunda-feira, 11 de agosto de 2014

Criação de rosto de Lara Croft em novo jogo usou 7 mil pontos de referência

Em mensagem publicada no Twitter, Camilla Luddington, dubladora de Lara Croft em Rise of the Tomb Raider, revelou que a criação do rosto da protagonista usou 7 mil pontos de referência. 

A imagem que você confere acima foi divulgada no Twitter, e as áreas fluorescentes indicam em quais partes foram criados os pontos para a captura. O nível de detalhamento, segundo a equipe de desenvolvimento, é para criar algo mais realístico do que aquilo que foi visto no Tomb Raider lançado em 2013. 

Em desenvolvimento para PlayStation 4, Xbox One e PC, Rise of the Tomb Raider é aguardado para o final de 2015.




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